보상형 광고
보상형 광고는 사용자가 광고를 시청하면 보상을 받는 인기 있는 전체 화면 광고 형식입니다.
이 광고 유형의 표시는 예를 들어 게임에서 보너스나 추가 생명을 받으려는 사용자에 의해 활성화됩니다.
사용자 동기 부여가 높기 때문에 무료 앱에서 가장 인기 있고 수익성이 높은 광고 형식입니다.
이 가이드는 Flutter 앱에 보상형 광고를 통합하는 방법을 보여줍니다. 코드 예시와 지침 외에도 이 가이드에는 형식별 권장 사항 및 추가 리소스에 대한 링크가 포함되어 있습니다.
사전 준비
- Yandex Mobile Ads Flutter Plugin을 통합하려면 빠른 시작의 프로세스를 수행하세요.
- 최신 Yandex Mobile Ads Flutter Plugin 버전을 사용하고 있는지 확인하세요. 중재를 사용하는 경우, 최신 통합 빌드 버전을 실행하고 있는지 확인하세요.
실행
보상형 광고 통합을 위한 주요 단계:
RewardedAdLoader
광고 로더를 생성 및 구성합니다.RewardedAd
광고를 로드합니다.- 광고 콜백 메서드에 대한
RewardedAdEventListener
리스너를 등록합니다. RewardedAd
를 렌더링합니다.- 광고를 시청한 사용자에게 보상을 제공합니다.
보상형 광고 통합의 특징
onAdFailedToLoad()
콜백에서 오류가 발생한 경우, 새로운 광고를 다시 로드하려고 시도하지 마세요. 다른 옵션이 없는 경우, 광고 로드 재시도 횟수를 제한하세요. 이렇게 하면 제한이 발생할 때 지속적인 실패 요청과 연결 문제를 방지할 수 있습니다.
광고 로드
보상형 광고를 로드하려면 RewardedAdLoader
객체를 생성하고 설정합니다.
이를 수행하기 위해 RewardedAdLoader.create(onAdLoaded, onAdFailedToLoad)
메서드를 호출하고 로더 콜백 리스너에 전달하세요.
여기에는 Partner Interface(adUnitId)의 활동 컨텍스트와 광고 단위 ID가 필요합니다.
사용자 관심사, 컨텍스트 앱 데이터, 위치 세부 정보 또는 컨스트럭터의 기타 정보를 전달하여 AdRequestConfiguration
를 통해 광고 요청 매개변수 세트를 확장할 수 있습니다. 요청에 추가적인 컨텍스트 데이터를 제공하면 광고 품질을 크게 향상할 수 있습니다.
다음 예시는 보상형 광고를 로드하는 방법을 보여줍니다.
late final Future<RewardedAdLoader> _adLoader;
RewardedAd? _ad;
@override
void initState() {
super.initState();
MobileAds.initialize();
_adLoader = _createRewardedAdLoader();
_loadRewardedAd();
}
Future<RewardedAdLoader> _createRewardedAdLoader() {
return RewardedAdLoader.create(
onAdLoaded: (RewardedAd rewardedAd) {
// 광고가 성공적으로 로드되었습니다. 이제 로드된 광고를 표시할 수 있습니다
_ad = rewardedAd;
},
onAdFailedToLoad: (error) {
// AdRequestError로 광고를 로드하는 데 실패했습니다.
// onAdFailedToLoad() 메서드에서 새 광고를 로드하려는 시도는 권장되지 않습니다.
},
);
}
Future<void> _loadRewardedAd() async {
final adLoader = await _adLoader;
await adLoader.loadAd(adRequestConfiguration: AdRequestConfiguration(adUnitId: 'R-M-XXXXXX-Y')); // 디버깅의 경우 'demo-rewarded-yandex'를 사용할 수 있습니다
}
광고 렌더링
보상형 광고는 사용자가 광고를 본 후 보상을 받는 인센티브 기반 광고 형식입니다. 보상은 게임에서 추가 생명이나 다음 레벨로의 진행일 수 있습니다. 보상 형식은 앱 수준에서 결정됩니다.
보상형 광고의 수명 주기를 추적하고 보상을 지급하려면 RewardedAd
객체에 대한 RewardedAdEventListener
콜백 메서드 리스너를 설정하세요.
보상형 광고를 표시하려면 show()
메서드를 사용하세요. 시청이 완료될 때까지 기다리려면 waitForDismiss()
메서드를 사용하세요.
_showAd() async {
_ad?.setAdEventListener(
eventListener: RewardedAdEventListener(
onAdShown: () {
// 광고가 표시될 때 호출됩니다.
},
onAdFailedToShow: (error) {
// 광고를 표시하는 데 실패했을 때 호출됩니다.
// 광고를 두 번 표시하지 않도록 광고를 폐기합니다.
_ad?.destroy();
_ad = null;
// 이제 다음 광고를 미리 로드할 수 있습니다.
_loadRewardedAd();
},
onAdClicked: () {
// 광고에 대한 클릭이 기록될 때 호출됩니다.
},
onAdDismissed: () {
// 광고가 해제되었을 때 호출됩니다.
// 광고를 두 번 표시하지 않도록 광고를 폐기합니다.
_ad?.destroy();
_ad = null;
// 이제 다음 광고를 미리 로드할 수 있습니다.
_loadRewardedAd();
},
onAdImpression: (impressionData) {
// 광고에 대한 노출이 기록될 때 호출됩니다.
},
onRewarded: (Reward reward) {
// 사용자가 보상을 받을 수 있을 때 호출됩니다.
}
));
await _ad?.show();
final reward = await _ad?.waitForDismiss();
if (reward != null) {
print('got ${reward.amount} of ${reward.type}');
}
}
리소스 릴리스
이전에 표시된 광고에 대해 destroy()
메서드를 호출하세요. 이는 리소스를 릴리스하고 메모리 누수를 방지합니다.
이전에 렌더링된 광고에 대한 링크를 저장하지 마세요.
다음 작업에 대해 onAdDismissed
콜백 메서드를 사용할 수 있습니다.
_ad?.setAdEventListener(
eventListener: RewardedAdEventListener(
//...
onAdDismissed: () {
_ad?.destroy();
_ad = null;
},
//...
));
보상형 광고 통합 테스트
광고 테스트를 위한 데모 광고 단위 사용
보상형 광고 통합 및 앱 자체를 테스트하기 위해 테스트 광고를 사용하는 것이 좋습니다.
모든 광고 요청에 대해 테스트 광고가 반환되도록 보장하기 위해 특별한 데모 광고 배치 ID를 생성했습니다. 광고 통합을 확인하는 데 사용하세요.
데모 adUnitId: demo-rewarded-yandex
.
Важно
앱을 스토어에 게시하기 전에 데모 광고 배치 ID를 Partner Interface에서 가져온 실제 ID로 교체해야 합니다.
사용 가능한 데모 광고 배치 ID 목록은 테스트용 데모 광고 단위 섹션에서 찾을 수 있습니다.
광고 통합 테스트
SDK의 내장 분석기를 사용하여 보상형 광고 통합을 확인할 수 있습니다.
이 도구는 보상형 광고가 제대로 통합되었는지 확인하고 로그에 상세한 보고서를 출력합니다. 보고서를 보려면 Android 앱 디버깅을 위한 Logcat 도구에서 "YandexAds" 키워드를 검색하세요.
adb logcat -v brief '*:S YandexAds'
통합에 성공하면 다음 메시지가 표시됩니다.
adb logcat -v brief '*:S YandexAds'
mobileads$ adb logcat -v brief '*:S YandexAds'
I/YandexAds(13719): [Integration] Ad type rewarded was integrated successfully
보상형 광고 통합에 문제가 있는 경우, 문제에 대한 상세한 보고서와 해결 방법에 대한 권장 사항을 받게 됩니다.
광고 테스트를 위한 데모 광고 단위 사용
광고 통합 및 앱 자체를 테스트하기 위해 테스트 광고를 사용하는 것이 좋습니다.
모든 광고 요청에 대해 테스트 광고가 반환되도록 보장하기 위해 특별한 데모 광고 배치 ID를 생성했습니다. 광고 통합을 확인하는 데 사용하세요.
데모 adUnitId: demo-rewarded-yandex
.
Важно
앱을 스토어에 게시하기 전에 데모 광고 단위 ID를 Partner Interface에서 가져온 실제 ID로 교체해야 합니다.
사용 가능한 데모 광고 배치 ID 목록은 테스트용 데모 광고 단위 섹션에서 찾을 수 있습니다.
광고 통합 테스트
네이티브 콘솔 도구를 사용하여 광고 통합을 테스트할 수 있습니다.
자세한 로그를 보려면 YMAMobileAds
클래스의 enableLogging
메서드를 호출하세요.
YMAMobileAds.enableLogging()
SDK 로그를 보려면 콘솔 도구로 이동하여 Subsystem = com.mobile.ads.ads.sdk
를 설정하세요. 카테고리와 오류 수준별로 로그를 필터링할 수도 있습니다.
광고 통합에 문제가 있는 경우, 문제에 대한 상세한 보고서와 해결 방법에 대한 권장 사항을 받게 됩니다.

팁
광고 사전 로드
광고 로딩은 모바일 중재에 연결된 광고 네트워크 수와 사용자의 인터넷 속도에 따라 몇 초가 걸릴 수 있습니다. 광고를 표시하기 전에 미리 로드하는 것을 권장합니다.
로드된 광고를 적절한 순간에 표시하기 위해 load
를 미리 호출합니다.
현재 광고가 제공된 직후 다음 광고 로드를 시작하려면 이 프로세스를 onAdDismissed()
이벤트에 바인딩하세요.
표시될 가능성이 낮은 너무 많은 화면에 광고를 캐시하면 광고 효과가 떨어질 수 있습니다. 예를 들어 사용자가 세션당 2~3개의 게임 레벨을 완료하는 경우, 6~7개의 화면에 광고를 캐시하면 안 됩니다. 광고 가시성이 감소할 수 있으며, 광고 시스템이 앱의 우선순위를 낮출 수 있습니다.
앱에 적절한 균형을 찾을 수 있도록 파트너 인터페이스에서 "노출 비율" 또는 "가시적 노출 비율" 지표를 추적하세요. 20% 미만인 경우, 캐싱 알고리즘을 수정해야 할 가능성이 있습니다. 노출 비율이 높을수록 효과가 큽니다.
추가 리소스
-
pub.dev 링크.