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    content: Diplodoc Platform v5.52.0
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    title: llms.txt
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> **Documentation Index:** Fetch the complete configuration index at https://ads.yandex.com/helpcenter/pt/llms.txt

# Integração da Mediação Yandex

{% note warning %}

Certifique-se de atualizar para as versões mais recentes do adaptador ([Mediação Móvel Yandex](../../../en/dev/unity/list-network.md) e adaptadores [para redes de mediação de terceiros](../../../en/dev/unity/third-party-mediation.md)). Caso contrário, podem ocorrer erros de integração inadequada do adaptador, impedindo a veiculação do anúncio.


{% endnote %}

A [Mediação Móvel](../../../en/monetization/yandex-mediation/index.md) é uma plataforma que seleciona automaticamente anúncios de uma variedade de redes de anúncios usando algoritmos de aprendizado de máquina, o que ajuda a maximizar sua receita. Todas as configurações são pré-configuradas, portanto, você pode começar a usá-la imediatamente sem precisar configurar cada rede individualmente.

Se você estiver usando o SDK do Mobile Ads com uma única rede Yandex, a migração para a Mediação Yandex não exigirá alterações no código. Você só precisa predefinir as seções das interfaces da Web das redes de publicidade de terceiros.

O Mobile Ads Unity é um plug-in para a plataforma de jogos [Unity3d](https://docs.unity3d.com/Manual/index.html) que inclui suporte para Yandex Mobile Ads SDK.


## Pré-requisitos

Para preparar seu aplicativo, siga as etapas descritas nas seções a seguir.

### Requisitos do app

* Para usar este SDK, o nível da API de destino do seu aplicativo deve ser definido como 31 ou superior.
* Para carregar qualquer tipo de anúncio, é necessário ter o iOS versão 13 ou superior.
* Use Xcode 16.4 ou superior.

### Configure o aplicativo em sua conta Yandex Advertising Network

<!-- source: pt/dev/_includes/reg.md -->
Veja como registrar seu aplicativo na Yandex Advertising Network:

1. [Faça login](https://partner.yandex.com/) ou [registre](https://passport.yandex.com/auth/list?origin=rsy_ligth_out&retpath=https%3A%2F%2Fpartner.yandex.com%2Fform%2F?roles%5B%5D=27) sua conta na Yandex Advertising Network.
2. [Registre](https://passport.yandex.com/auth/list?origin=rsy_ligth_out&retpath=https%3A%2F%2Fpartner.yandex.com%2Fform%2F?roles%5B%5D=27) seu aplicativo na Yandex Advertising Network.
<!-- endsource: pt/dev/_includes/reg.md -->

## Integração {#integration}

<!-- source: pt/dev/_includes/unity-library-ads.md -->
{% note warning %}

`yandex-ads-unity-plugin` só funciona em ambientes Android e iOS. No momento, os anúncios não podem ser carregados e exibidos no editor do Unity.

{% endnote %}
<!-- endsource: pt/dev/_includes/unity-library-ads.md -->

Há dois métodos de integração:

* **Configuração única (recomendada)**: Todos os adaptadores disponíveis são conectados automaticamente.
* **Conexão de adaptadores individuais**: Instale o Yandex SDK com o pacote lite e conecte adaptadores específicos separadamente usando os pacotes apropriados.

{% list tabs %}

- Configuração única

  Você pode conectar todos os adaptadores disponíveis automaticamente usando o pacote comum `yandex-mobileads-mediation`.

    1. [Configure a mediação](../../../en/monetization/yandex-mediation/setup.md) na interface do Yandex Advertising Network.

    1. <!-- source: pt/dev/_includes/unity-library-ads.md -->
       Baixe o diretório [yandex-ads-unity-plugin](https://github.com/yandexmobile/yandex-ads-unity-plugin) e adicione o pacote  `yandex-mobileads-mediation-8.3.0.unitypackage`. Além disso, será solicitado que você instale o resolvedor do Google. Se você já adicionou o resolvedor do Google ao projeto, desmarque a caixa.

          {% cut "Como adicionar um pacote" %}

          Selecione o plugin necessário (**Assets** → **Import Package** → **Custom Package**) e clique em **Import**.

          {% endcut %}
       <!-- endsource: pt/dev/_includes/unity-library-ads.md -->

    1. <!-- source: pt/dev/_includes/unity-library-ads.md -->
       Use o resolvedor do Google para instalar dependências: ative **auto-resolve** ou selecione o item de menu **Assets** → **External Dependency Manager** → **Android Resolver** → **Resolve**.
       <!-- endsource: pt/dev/_includes/unity-library-ads.md -->

    1. <!-- source: pt/dev/_includes/unity-library-ads.md -->
       Para testar o plugin Mobile Ads Unity, use um dos scripts de demonstração no diretório **samples** do repositório [yandex-ads-unity-plugin](https://github.com/yandexmobile/yandex-ads-unity-plugin). Copie o script para o diretório do projeto e adicione-o como um **Component** à câmera principal.
       <!-- endsource: pt/dev/_includes/unity-library-ads.md -->

    1. <!-- source: pt/dev/_includes/unity-library-ads.md -->
       Configurações adicionais para a rede Google AdMob.

         * Para Android, crie o arquivo principal **AndroidManifest.xml** em **File** → **Build Settings** → **Android** → **Player Settings** → **Publishing Settings** → **Custom Main Manifest** (marque a caixa).

           Adicione seu ID do app ao arquivo de aplicação **AndroidManifest.xml** criado usando a tag  `<meta-data>` chamada  `com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID`.

           ```html
           <manifest>
               <application>
           <!--...-->
                   <meta-data
                       android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
                       android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
           <!--...-->
               </application>
           </manifest>
           ```

         * No projeto do Xcode gerado para iOS, adicione a chave  `GADApplicationIdentifier` com seu  `app ID` ao arquivo **Info.plist**.
           ```xml
           <key>GADApplicationIdentifier</key>
           <string>ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy</string>
           ```

         Saiba mais sobre onde você pode [encontrar o ID do app do Google](https://support.google.com/admob/answer/7356431).
       <!-- endsource: pt/dev/_includes/unity-library-ads.md -->

- Conexão de adaptadores individuais

  Para conectar adaptadores individuais, adicione um pacote com uma versão compatível de `yandex-mobileads-lite-x.x.x.unitypackage` e siga as instruções específicas de cada adaptador para ativar eles:

  1. [Configure a mediação](../../../en/monetization/yandex-mediation/setup.md) na interface do Yandex Advertising Network.

  1. Baixe o diretório [yandex-ads-unity-plugin](https://github.com/yandexmobile/yandex-ads-unity-plugin) e adicione o pacote `yandex-mobileads-lite-8.3.0.unitypackage`. Você também será solicitado a instalar o resolvedor do Google. Se você já tiver adicionado o resolvedor do Google ao seu projeto, desmarque a caixa.

      {% cut "Como adicionar um pacote" %}

      Selecione o plug-in necessário (**Assets** → **Import Package** → **Custom Package**) e clique em **Import**.

      {% endcut %}

  1. Use o resolvedor do Google para instalar dependências: ative  **auto-resolve** ou selecione o item de menu **Assets** → **External Dependency Manager** → **Android Resolver** → **Resolve**.

  1. Para testar o plug-in Mobile Ads Unity, use um dos scripts de demonstração no diretório **samples** do repositório [yandex-ads-unity-plugin](https://github.com/yandexmobile/yandex-ads-unity-plugin). Copie o script para o diretório do projeto e adicione-o como **Component** à câmera principal.

  1. Conecte os [adaptadores](../../../en/dev/unity/list-network.md) necessários separadamente usando os pacotes apropriados.

{% endlist %}


