Реклама с вознаграждением

Реклама с вознаграждением — популярный полноэкранный формат объявления, за просмотр которого пользователь получает поощрение.

Показ данной рекламы активируется пользователем, например для получения бонуса или дополнительной жизни в игре.

Высокая мотивация пользователя делает данный формат рекламы наиболее популярным и прибыльным в бесплатных приложениях.

Это руководство покажет, как интегрировать межстраничную рекламу во Flutter-приложение. В дополнение к примерам кода и инструкции, оно также содержит рекомендации по использованию данного формата рекламы, а также ссылки на дополнительные ресурсы.

Дополнительно об интеграции рекламы с вознаграждением смотрите в видео:

Пререквизит

  1. Выполните шаги по интеграции Yandex Mobile Ads Flutter Plugin, описанные в Быстром старте.
  2. Убедитесь, что используете самую актуальную версию Yandex Mobile Ads Flutter Plugin, а в случае использовании медиации — наиболее свежую версию единой сборки.

Имплементация

Основные шаги по интеграции рекламы с вознаграждением:

  • Создать и настроить загрузчик рекламы RewardedAdLoader.
  • Загрузить рекламу RewardedAd.
  • Зарегистрировать слушатель методов обратного вызова рекламного объявления RewardedAdEventListener.
  • Показать объявление RewardedAd.
  • Выдать пользователю награду за просмотр рекламы.

Особенности подключения рекламы с вознаграждением

  1. Если вы получили ошибку в коллбэке onAdFailedToLoad(), не пытайтесь загрузить новое объявление снова. Если всё же необходимо это сделать, ограничьте число повторных попыток загрузки рекламы. Это поможет избежать постоянных неудачных запросов и проблем с подключением в случае ограничений.

Загрузка рекламы

Для загрузки рекламы с вознаграждением, необходимо создать и настроить RewardedAdLoader объект.

Для этого вам необходимо вызвать метод RewardedAdLoader.create(onAdLoaded, onAdFailedToLoad) и передать в него обработчики методов обратного вызова загрузчика рекламы.

Потребуется Activity context и идентификатор рекламного места, полученный вами в ПИ (adUnitId).

Расширить параметры запроса за рекламой можно через AdRequestConfiguration(), передав в конструктор данные об интересах пользователя, контекстные данные страницы, локацию или другие дополнительные данные. Дополнительные контекстные данные на запросе могут значительно улучшить качество рекламы.

В следующем примере показано, как загрузить рекламу с вознаграждением:

late final Future<RewardedAdLoader> _adLoader;
RewardedAd? _ad;

@override
void initState() {
  super.initState();
  MobileAds.initialize();
  _adLoader = _createRewardedAdLoader();
  _loadRewardedAd();
}

Future<RewardedAdLoader> _createRewardedAdLoader() {
  return RewardedAdLoader.create(
    onAdLoaded: (RewardedAd rewardedAd) {
      // The ad was loaded successfully. Now you can show loaded ad
      _ad = rewardedAd;
    },
    onAdFailedToLoad: (error) {
      // Ad failed to load with AdRequestError.
      // Attempting to load a new ad from the onAdFailedToLoad() method is strongly discouraged.
    },
  );
}

Future<void> _loadRewardedAd() async {
  final adLoader = await _adLoader;
  await adLoader.loadAd(adRequestConfiguration: AdRequestConfiguration(adUnitId: 'R-M-XXXXXX-Y')); // for debug you can use 'demo-rewarded-yandex'
}

Показ объявления

Реклама с вознаграждением — стимулирующий формат рекламы, который позволяет пользователю получить вознаграждение за просмотр рекламы. В качестве вознаграждения может быть дополнительная жизнь или переход на следующий уровень в игре. Формат вознаграждения определяется приложением.

Для отслеживания событий жизненного цикла рекламы с вознаграждением и получения награды, объекту класса RewardedAd необходимо установить слушатель методов обратного вызова RewardedAdEventListener.

Чтобы показать рекламу с вознаграждением, используйте метод show(), чтобы дождаться окончания просмотра используйте метод waitForDismiss():

_showAd() async {
  _ad?.setAdEventListener(
      eventListener: RewardedAdEventListener(
    onAdShown: () {
      // Called when ad is shown.
    },
    onAdFailedToShow: (error) {
      // Called when an ad failed to show.
      // Destroy the ad so you don't show the ad a second time.
      _ad?.destroy();
      _ad = null;

      // Now you can preload the next ad.
      _loadRewardedAd();
    },
    onAdClicked: () {
      // Called when a click is recorded for an ad.
    },
    onAdDismissed: () {
      // Called when ad is dismissed.
      // Destroy the ad so you don't show the ad a second time.
      _ad?.destroy();
      _ad = null;

      // Now you can preload the next ad.
      _loadRewardedAd();
    },
    onAdImpression: (impressionData) {
      // Called when an impression is recorded for an ad.
    },
    onRewarded: (Reward reward) {
      // Called when the user can be rewarded.
    }
  ));

  await _ad?.show();
  final reward = await _ad?.waitForDismiss();
  if (reward != null) {
    print('got ${reward.amount} of ${reward.type}');
  }
}

Освобождение ресурсов

Вызывайте метод destroy() для отработанных объявлений. Это освобождает используемые ресурсы и предотвращает утечки памяти.

Не храните ссылки на отработанные объявления.

Эти действия можно осуществить по методу обатного вызова onAdDismissed:

_ad?.setAdEventListener(
    eventListener: RewardedAdEventListener(
        //...
        onAdDismissed: () {
          _ad?.destroy();
          _ad = null;
        },
        //...
    ));

Тестирование интеграции рекламы с вознаграждением

Использование демоблоков для тестирования рекламы

Для проверки корректной интеграции rewarded объявлений, а также для тестирования вашего приложения, рекомендуется использовать тестовую рекламу.

Для гарантированного возврата тестовых объявлений на каждый запрос за рекламой, мы создали специальный демонстрационный идентификатор рекламного места. Используйте его для проверки корректной интеграции рекламы.

Демонстрационный adUnitId: demo-rewarded-yandex.

Важно

Убедитесь, что перед выкладыванием приложения в store, вы заменили демонстрационный идентификатор рекламного места на настоящий, полученный в ПИ.

Список всех доступных демонстрационных идентификаторов рекламного места доступен в разделе Демоблоки для тестирования.

Проверка корректной интеграции рекламы

Проверить корректность интеграции рекламы с вознаграждением можно через встроенный в sdk анализатор.

Данный инструмент проверяет корректность подключения rewarded рекламы и выводит в лог подробный отчет. Для просмотра отчета, выполните поиск по ключевому слову "YandexAds" в инструменте отладки Android-приложений Logcat.

adb logcat -v brief '*:S YandexAds'

В случае успешной интеграции, вы увидите следующее сообщение:

adb logcat -v brief '*:S YandexAds'
mobileads$ adb logcat -v brief '*:S YandexAds'
I/YandexAds(13719): [Integration] Ad type rewarded was integrated successfully

В случае обнаружения проблем при интеграции рекламы с вознаграждением — подробный отчет о проблемах и рекомендации по их устранению.

Использование демоблоков для тестирования рекламы

Для проверки корректной интеграции рекламы, а также для тестирования вашего приложения, рекомендуется использовать тестовую рекламу.

Для гарантированного возврата тестовых объявлений на каждый запрос за рекламой, мы создали специальный демонстрационный идентификатор рекламного места. Используйте его для проверки корректной интеграции рекламы.

Демонстрационный adUnitId: demo-rewarded-yandex.

Важно

Убедитесь, что перед выкладыванием приложения в store, вы заменили демонстрационный идентификатор рекламного места на настоящий, полученный в ПИ.

Список всех доступных демонстрационных идентификаторов рекламного места доступен в разделе Демоблоки для тестирования.

Проверка корректной интеграции рекламы

Проверить корректность интеграции рекламы можно через нативный инструмент Console.

Чтобы получить возможность просматривать расширенные логи, необходимо вызвать метод enableLogging класса YMAMobileAds.

YMAMobileAds.enableLogging()

Для просмотра логов SDK в инструменте Console установите sybsystem = com.yandex.mobile.ads.sdk. Так же вы можете фильтровать логи по категории и по уровню ошибки.

В случае обнаружения проблем при интеграции рекламы вы увидите подробный отчет о проблемах и рекомендации по их устранению.

Советы

Предзагрузка объявления

Загрузка рекламного объявления может занимать до нескольких секунд в зависимости от количества подключенных рекламных сетей в мобильной медиации и скорости соединения пользователя. Рекомендуется предзагружать рекламные объявления перед показом.

Вызывайте load заранее и в нужный момент сразу показывайте загруженное объявление.

Чтобы начать загрузку следующего объявления сразу после показа текущего, вы можете связать этот процесс с событием onAdDismissed().

Избыточное кеширование объявлений на экранах, которые вряд ли будут показаны, может снизить эффективность рекламы. Например, если в среднем пользователи проходят 2–3 уровня игры за раз, не стоит кешировать объявления для 6–7 экранов. Так видимость рекламы снизится, и рекламная система может деприоритизировать приложение.

Чтобы кеширование работало на пользу приложения, обращайте внимание на метрику «Доля показов» или «Доля видимых показов» в партнерском интерфейсе. Если она ниже 20%, это повод задуматься над изменением алгоритма кеширования. Чем доля показов выше, тем лучше.

Дополнительные ресурсы

  • Ссылка на pub.dev.

    Android

    Ссылка на github.

    Unity

    Ссылка на github.

    Flutter

    Ссылка на github.

    iOS

    Ссылка на github.

    iOS inline

    Ссылка на github.

    iOS sticky

    Ссылка на github.

    iOS interstitial

    Ссылка на github.

    iOS app open ad

    Ссылка на github.

    iOS rewarded

    Ссылка на github.