Интеграция медиации Яндекса

Важно

Обязательно обновите версии используемых адаптеров на актуальные (Мобильная медиация Яндекса и адаптеры для сторонних медиационных сетей). Иначе возможны ошибки неправильной интеграции адаптеров и реклама не будет показана.

Видео о том, почему стоит обновлять SDK и как это делать

Мобильная медиация — платформа, которая автоматически подбирает рекламу из множества сетей на основе алгоритмов ML. Это позволяет максимизировать доход. Все настройки работают «из коробки» — отлаживать каждую сеть отдельно не нужно.

Если вы раньше использовали Mobile Ads SDK только с одной сетью Яндекса, то для перехода на Медиацию не придется ничего менять в коде. Предварительно нужно только настроить блоки в веб-интерфейсе внешних рекламных сетей.

Mobile Ads Unity — плагин для игровой платформы Unity3d, включающий поддержку Yandex Mobile Ads SDK.

Дополнительно об интеграции медиации Яндекса смотрите в видео:

Предварительная настройка

Чтобы подготовить приложение, выполните действия, описанные в следующих разделах.

Требования к приложению

  • Для работы SDK требуется Target API Level версии 31 и выше.
  • Для загрузки любого вида рекламы необходима версия iOS 13 и выше.
  • Используйте Xcode 16.1 и выше.

Настройте приложение в своем аккаунте в Рекламной сети Яндекса

Зарегистрируйте свое приложение как приложение Рекламной сети Яндекса, выполнив следующие действия:

  1. Войдите или зарегистрируйте аккаунт в Рекламной сети Яндекса.
  2. Зарегистрируйте свое приложение в Рекламной сети Яндекса.

Подключение

Важно

yandex-ads-unity-plugin работает только в окружениях Android и iOS. Загрузка и отображение рекламы в редакторе Unity на данный момент не поддерживается.

Чтобы подключить адаптеры по отдельности, добавьте пакет с поддерживаемой версией yandex-mobileads-lite-x.x.x.unitypackage и подключите необходимые адаптеры по инструкциям к этим адаптерам:

  1. Настройте медиацию в интерфейсе Рекламной сети Яндекса.

  2. Скачайте каталог yandex-ads-unity-plugin и добавьте пакет yandex-mobileads-lite-7.16.0.unitypackage. Вместе с ним будет предложено установить Google resolver. Если в ваш проект уже добавлен Google resolver, уберите галочку.

    Как добавить пакет

    Выберите необходимый плагин (Assets → Import Package → Custom Package) и нажмите кнопку Import.

  3. С помощью Google resolver установите зависимости: включите auto-resolve или выберите в меню пункт Assets → External Dependency Manager → Android Resolver → Resolve.

  4. Чтобы проверить работу Mobile Ads Unity плагина, воспользуйтесь одним из демонстрационных скриптов в каталоге samples репозитория yandex-ads-unity-plugin. Скопируйте скрипт в каталог с проектом и добавьте как Component в основную камеру.

  5. Подключите необходимые адаптеры отдельно с помощью соответствующих пакетов.

Предыдущая