集成 Yandex 聚合
重要
请确保更新到最新的适配器版本(Yandex 移动聚合 及适配器 第三方聚合网络适配器)。否则可能会因适配器集成不当而出现错误,导致广告无法投放。
移动聚合 是一个使用机器学习算法从各种网络自动选择广告的平台,能够最大限度地提高您的收入。所有设置均开箱即用,因此您无需单独设置每个网络。
如果您之前仅在一个 Yandex 网络中使用 Mobile Ads SDK,则无需更改代码中的任何内容即可迁移到 Yandex 聚合。您只需预设第三方广告网络的网页界面的相关部分即可。
Mobile Ads Unity 是一款用于 Unity3d 游戏平台的插件,支持 Yandex Mobile Ads SDK。
前提条件
要准备您的应用,请按照接下来的章节中描述的步骤进行操作。
应用要求
- SDK 需要目标 API 级别为版本 31 或更高版本。
- 要加载任意类型的广告,iOS 版本需为 13 或更高版本。
- 使用 Xcode 16.1 或更高版本。
在您的 Yandex Advertising Network 账户中设置应用
以下是在 Yandex Advertising Network 中注册您的应用的方法:
集成
重要
yandex-ads-unity-plugin
仅在 Android 和 iOS 环境中运行。广告当前无法在 Unity 编辑器中加载和展示。
要连接单独的适配器,请添加一个包含受支持的 yandex-mobileads-lite-x.x.x.unitypackage
版本的包,并按照这些适配器的说明连接所需的适配器:
-
在 Yandex Advertising Network 界面中 设置聚合。
-
下载 yandex-ads-unity-plugin 目录并添加包
yandex-mobileads-lite-7.16.0.unitypackage
。系统还会提示您安装 Google 解析器。如果您先前已将 Google 解析器添加到自己的项目中,请清除该复选框。如何添加包
选择所需的插件 (Assets → Import Package → Custom Package),然后单击 Import。
-
使用 Google 解析器安装依赖项:启用 auto-resolve 或者在菜单中选择 Assets → External Dependency Manager → Android Resolver → Resolve。
-
要测试 Mobile Ads Unity 插件,请使用 yandex-ads-unity-plugin 存储库中的 samples 目录中的演示脚本。将脚本复制到项目目录并将其作为Component 添加到主摄像头。
-
使用适当的包单独连接所需的 适配器。