原生广告
原生广告是对移动应用用户而言与原始内容一样自然的广告。带有原生广告的单元显示文字和图片广告,您可以为其自定义元素集合及其设计。
将单元对接到应用时,您可以设置单元中的广告数量。对于 Android 应用,如果 通过 SDK 直接集成,您还可以在 滑块 中配置展示效果:这是一组随着用户滚动而交替显示的广告。
创建广告单元
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在左侧菜单中,前往 Ads in apps → Applications。点击所需应用旁边的 Add。
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选择 Native design 格式。
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输入广告单元的名称:这样可以更轻松地在 Yandex Advertising Network 界面中查找该单元。
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定义每千次展示成本设置。在 CPM floor 字段中,选择:
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Maximum revenue:如果您不想限制广告单元中的展示成本。
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eCPM floor:如果要在广告单元中设置最低展示成本。选择此选项时,也请指定卢布、美元或欧元的底价值。您可以在 账户设置 中更改底价采用的币种形式。
它在界面中的显示效果
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如有必要,请通过 Adfox 或 Yandex 聚合 启用直接销售。
如何将外部广告网络连接到广告单元
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在页面底部的广告单元设置中,点击 Add network。
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选择一个广告网络,并设置在该广告网络界面创建的广告单元的参数:
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Currency:针对外部广告网络的广告单元设置的 CPM 阈值的币种。
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您在步骤 1 中从外部广告网络获得的应用 ID 和广告单元 ID。根据您选择的广告网络填写以下字段:
广告网络
聚合类型
应用 ID
单元 ID
AppLovin
智能瀑布流
SDK Key
Zone ID
BIGO Ads
应用内竞价、智能瀑布流
App ID
Slot ID
Chartboost
智能瀑布流
App ID, App Signature
位置:任意的字符序列。 最大字符数为 20。
Digital Turbine (ex. AdColony)
智能瀑布流
App ID
Zone ID
Google AdMob (ex. AdMob)
智能瀑布流
—
Ad Unit ID
InMobi
智能瀑布流
Account ID
Placement ID
Liftoff (ex. Vungle)
智能瀑布流
App ID
Placement ID
Mintegral
应用内竞价、智能瀑布流
Placement ID, App ID, AppKey
Unit ID
Pangle
应用内竞价、智能瀑布流
App ID
Placement ID
Start.io
智能瀑布流
Account ID, App ID
广告标记
Tapjoy
智能瀑布流
SDK Key
Placement Name
Unity Ads
智能瀑布流
Game ID
Placement ID
Unity LevelPlay (ironSourse)
智能瀑布流
AppKey
Instance ID
VK Ads (ex. myTarget)
智能瀑布流
—
Unit ID
VK Ads (ex. myTarget)
应用内竞价
App ID
Unit ID
-
eCPM:添加的单元的 CPM 阈值(仅适用于通过智能瀑布流对接的网络)。
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如有必要,请设置广告单元投放地理位置:前往 Geography 选项卡并指定所选区域的 CPM 阈值。
如何通过 Adfox 启用直接销售
在 Advertising networks 下的单元设置中,打开 Yandex Advertising Network 设置并启用 Connect Adfox 选项。添加 Adfox 后,您无法将其从单元中删除。
详情请参见 通过 Adfox 启用直接销售。
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点击 Save。
具有唯一 ID 的新单元将出现在应用页面的列表中。单元 ID (
ID
) 由产品 ID (R-M
)、应用 ID 和单元索引号组成。备注
一款应用最多可以拥有 200 个活跃广告单元。将未使用的单元移至存档。如果您需要添加超过 200 个单元,请联系 支持部门。
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根据变现方法,将广告单元集成到应用程序中:
- 若要仅展示 Yandex Advertising Network 广告,请按照以下说明集成该单元:
- 若要在 Yandex 聚合内展示广告,请参阅以下说明:
- 如果您使用第三方聚合服务,请将该单元连接到在第三方聚合中为 Yandex Advertising Network 创建的单元。
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在左侧菜单中,前往 Ads in apps → Applications 并打开所需的页面。在应用名称下,点击 Create ad unit。
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选择 Native design 格式。
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输入广告单元的名称:这样可以更轻松地在 Yandex Advertising Network 界面中查找该单元。
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定义每千次展示成本设置。在 CPM floor 字段中,选择:
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Maximum revenue:如果您不想限制广告单元中的展示成本。
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eCPM floor:如果要在广告单元中设置最低展示成本。选择此选项时,也请指定卢布、美元或欧元的底价值。您可以在 账户设置 中更改底价采用的币种形式。
它在界面中的显示效果
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如有必要,请通过 Adfox 或 Yandex 聚合 启用直接销售。
如何将外部广告网络连接到广告单元
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在页面底部的广告单元设置中,点击 Add network。
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选择一个广告网络,并设置在该广告网络界面创建的广告单元的参数:
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Currency:针对外部广告网络的广告单元设置的 CPM 阈值的币种。
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您在步骤 1 中从外部广告网络获得的应用 ID 和广告单元 ID。根据您选择的广告网络填写以下字段:
广告网络
聚合类型
应用 ID
单元 ID
AppLovin
智能瀑布流
SDK Key
Zone ID
BIGO Ads
应用内竞价、智能瀑布流
App ID
Slot ID
Chartboost
智能瀑布流
App ID, App Signature
位置:任意的字符序列。 最大字符数为 20。
Digital Turbine (ex. AdColony)
智能瀑布流
App ID
Zone ID
Google AdMob (ex. AdMob)
智能瀑布流
—
Ad Unit ID
InMobi
智能瀑布流
Account ID
Placement ID
Liftoff (ex. Vungle)
智能瀑布流
App ID
Placement ID
Mintegral
应用内竞价、智能瀑布流
Placement ID, App ID, AppKey
Unit ID
Pangle
应用内竞价、智能瀑布流
App ID
Placement ID
Start.io
智能瀑布流
Account ID, App ID
广告标记
Tapjoy
智能瀑布流
SDK Key
Placement Name
Unity Ads
智能瀑布流
Game ID
Placement ID
Unity LevelPlay (ironSourse)
智能瀑布流
AppKey
Instance ID
VK Ads (ex. myTarget)
智能瀑布流
—
Unit ID
VK Ads (ex. myTarget)
应用内竞价
App ID
Unit ID
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eCPM:添加的单元的 CPM 阈值(仅适用于通过智能瀑布流对接的网络)。
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如有必要,请设置广告单元投放地理位置:前往 Geography 选项卡并指定所选区域的 CPM 阈值。
如何通过 Adfox 启用直接销售
在 Advertising networks 下的单元设置中,打开 Yandex Advertising Network 设置并启用 Connect Adfox 选项。添加 Adfox 后,您无法将其从单元中删除。
详情请参见 通过 Adfox 启用直接销售。
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点击 Save。
具有唯一 ID 的新单元将出现在应用页面的列表中。单元 ID (
ID
) 由产品 ID (R-M
)、应用 ID 和单元索引号组成。备注
一款应用最多可以拥有 200 个活跃广告单元。将未使用的单元移至存档。如果您需要添加超过 200 个单元,请联系 支持部门。
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根据变现方法,将广告单元集成到应用程序中:
- 若要仅展示 Yandex Advertising Network 广告,请按照以下说明集成该单元:
- 若要在 Yandex 聚合内展示广告,请参阅以下说明:
- 如果您使用第三方聚合服务,请将该单元连接到在第三方聚合中为 Yandex Advertising Network 创建的单元。
广告单元操作
在左侧菜单中,转到 Ads in apps → Ad Units。单元菜单的单元列表中提供以下操作:
- Duplicate:在单元列表中创建另一个具有相同设置但具有不同 ID 的单元。
- Send to archive: 将单元发送到存档。要恢复该单元,请使用状态过滤器找到它,然后选择 Restore。
基于位置的广告投放
您可以限制或禁用针对特定区域的应用用户的广告投放。为此,请在应用页面或单元列表中打开该单元,然后转到 Regions。
在区域树中,选择一个或多个区域。在CPMV 字段中以卢布或 所选币种 设置 CPMV 价格,不含增值税。较高级别区域的 CPMV 价格会自动应用于其所有嵌套区域。
要完全禁止在某个区域投放广告,请选择该区域并选择 Block 选项。
放置原生广告单元的规则
注意
当您使用原生广告单元时,您需要接受 Yandex Advertising Network 要约条款 中描述的风险。在开始配置单元之前,请务必阅读当前的广告法规,包括针对强制性广告元素及其尺寸的要求。
放置原生广告单元的一般规则
- 广告单元必须包含所有强制性元素。
- 仅当满足下表中指定的所有规则和限制时,您才能放置元素(包括强制性元素和其他元素)。
- 广告单元不应完全可点击。下表显示了哪些元素应该是可点击的。
- 所有单元元素都应该对用户可见且容易辨认。背景图像不应妨碍查看文本信息、标记和警报。
- 您无法更改任何元素的链接(包括广告主网站的链接、站点链接和其他链接)。
- 如果广告单元位于单个屏幕上,则重新加载的频率不应超过每 30 秒一次。
- 点击广告单元并不是页面上唯一可能的操作。禁止通过手动方法或使用任何自动方法来人为复制展示次数、点击次数、呼叫次数和设置(详情请参阅 参与规则)。
强制性广告元素及其使用规则
强制性元素 |
条款和限制 |
年龄限制标签和该单元是广告的指示 |
如果根据“广告”法,所选类别需要年龄限制标签,则会自动添加该标签。 不允许修改 Yandex 提供的文本或链接。 |
其他 警告 |
不允许更改警告文本。警告文本在广告区域中不得占据少于 10%。(根据联邦“广告”法)。 |
标题(广告应用的名称) |
标题最多可包含 56 个字符,包括空格和标点符号。标题必须可点击。标题文字不能被截断,必须完整显示。 |
图片 |
图片必须可点击。图片不能放大,但可以在不改变宽高比的情况下缩小。您可以将图片裁剪不超过 25%,且仅相对于图片中心。 |
操作按钮 |
行动号召按钮必须可点击。您不能更改按钮文本。 |
应用图标 |
仅适用于移动应用广告。 图标必须可点击。图标不能放大或裁剪,但可以在不改变宽高比的情况下缩小。 |
价格 |
仅适用于移动应用广告。 移动应用广告 :应用商店中的移动应用价格。您不能更改应用价格。 其他广告 :广告包含广告主在创建广告系列时指定的价格,或从在线商店 数据源 中获取的最新数据。如果没有价格数据,则展示广告时将不显示此元素。 |
菜单图标 |
使用 菜单图标,用户可以隐藏广告、举报广告或获取有关广告主的更多信息。 对于 SDK 版本 5.2.0 或更高版本,如果缺少该元素,将不会计入展示次数。 |
域名 |
域名必须遵守“广告”法。对于 SDK 版本 5.2.0 或更高版本,如果缺少该元素,将不会计入展示次数。 广告主网站的域名必须可点击。您不能更改域名文本,但可以将其截断为 20 个字符,后跟省略号 (...)。 |
其他广告元素及其使用规则
其他元素 |
条款和限制 |
网页图标 |
广告主的网页图标必须可点击。图标大小为 16 × 16 像素。您不能更改图标的大小或宽高比。 |
评级 |
移动应用广告 :应用商店中的应用评级。 其他广告 :评级可以获取自各种 Yandex 来源,例如 Yandex 浏览器、Yandex 地图或其他来源。您可以选择评级的显示方式:可以使用星级、数值或这些元素的组合。请注意,评级必须与应用设计相匹配。 如果评级为 4 分或更高(五分制),则会显示评级。 您无法编辑评级。 |
评分数量 |
移动应用广告的评分数量。您无法编辑评分数量。 |
文本 |
广告文本的长度最多为 75 个字符,包括空格和标点符号。如果文本超过37个字符,它可能会被截断,但您无法编辑内容或更改大小写。最后一个可见单词必须完整显示,后跟省略号 (...)。 |